Như đã lưu ý trong các nhận xét, khi sử dụng kết xuất phần mềm (LLVM), kết quả của tôi cho thấy cấu hình là 4.5.
Sau khi cập nhật trình điều khiển nVidia của tôi (rõ ràng là điều mà tôi đã không thực hiện trong một thời gian), bây giờ tôi cũng thấy điều tương tự như bạn:
Chuỗi trình kết xuất OpenGL: D3D12 (NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER)
Chuỗi phiên bản cấu hình lõi OpenGL: 3.3 (Cấu hình lõi) Mesa 21.2.6
Tuy nhiên, theo các Trang Mesa D3D12, trình điều khiển chỉ hỗ trợ 3.3, vì vậy tôi tin rằng điều này sẽ được mong đợi.
Kết quả đầy đủ:
~> glxinfo | grep "OpenGL"
Chuỗi nhà cung cấp OpenGL: Microsoft Corporation
Chuỗi trình kết xuất OpenGL: D3D12 (NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER)
Chuỗi phiên bản cấu hình lõi OpenGL: 3.3 (Cấu hình lõi) Mesa 21.2.6
Chuỗi phiên bản ngôn ngữ tô bóng cấu hình lõi OpenGL: 3.30
Cờ bối cảnh hồ sơ lõi OpenGL: (không có)
Mặt nạ hồ sơ hồ sơ lõi OpenGL: hồ sơ lõi
Tiện ích mở rộng cấu hình lõi OpenGL:
Chuỗi phiên bản OpenGL: 3.1 Mesa 21.2.6
Chuỗi phiên bản ngôn ngữ tạo bóng OpenGL: 1.40
Cờ bối cảnh OpenGL: (không có)
Tiện ích mở rộng OpenGL:
Chuỗi phiên bản cấu hình OpenGL ES: OpenGL ES 3.0 Mesa 21.2.6
Chuỗi phiên bản ngôn ngữ tô bóng hồ sơ OpenGL ES: OpenGL ES GLSL ES 3.00
Tiện ích mở rộng cấu hình OpenGL ES:
~> LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE=1 glxinfo | grep "OpenGL"
Chuỗi nhà cung cấp OpenGL: Mesa/X.org
Chuỗi kết xuất OpenGL: llvmpipe (LLVM 12.0.0, 256 bit)
Chuỗi phiên bản cấu hình lõi OpenGL: 4.5 (Cấu hình lõi) Mesa 21.2.6
Chuỗi phiên bản ngôn ngữ tô bóng cấu hình lõi OpenGL: 4.50
Cờ bối cảnh hồ sơ lõi OpenGL: (không có)
Mặt nạ hồ sơ hồ sơ lõi OpenGL: hồ sơ lõi
Tiện ích mở rộng cấu hình lõi OpenGL:
Chuỗi phiên bản OpenGL: 3.1 Mesa 21.2.6
Chuỗi phiên bản ngôn ngữ tạo bóng OpenGL: 1.40
Cờ bối cảnh OpenGL: (không có)
Tiện ích mở rộng OpenGL:
Chuỗi phiên bản cấu hình OpenGL ES: OpenGL ES 3.2 Mesa 21.2.6
Chuỗi phiên bản ngôn ngữ tô bóng hồ sơ OpenGL ES: OpenGL ES GLSL ES 3.20
Tiện ích mở rộng cấu hình OpenGL ES: