Điểm:2

Chrome bị trục trặc khi khởi chạy trong Ubuntu 20.04

lá cờ sr

Sau các bản cập nhật gần đây, tôi bắt đầu nhận thấy sự cố lạ này trên chrome khiến các ứng dụng máy tính để bàn của tôi hiển thị khi tôi khởi chạy chrome. Tôi đã nghĩ đó chỉ là lỗi một lần nhưng tôi bắt đầu gặp phải vấn đề này nhiều hơn sau khi cập nhật. Hiện tại tôi đang sử dụng chrome 94.0.4606.81 và lỗi vẫn còn.

gif này có thể giải thích những gì tôi đang cố nói: chrome bị trục trặc khi khởi chạy

Đầu ra của chrome://gpu là:

Tình trạng tính năng đồ họa
  Canvas: Tăng tốc phần cứng
  Tổng hợp: Tăng tốc phần cứng
  Nhiều chủ đề raster: Đã bật
  Rasterization ngoài quy trình: Đã tắt
  OpenGL: Đã bật
  Rasterization: Chỉ phần mềm. Tăng tốc phần cứng bị vô hiệu hóa
  Trình kết xuất Skia: Đã bật
  Giải mã video: Chỉ phần mềm. Tăng tốc phần cứng bị vô hiệu hóa
  Vulkan: Vô hiệu hóa
  WebGL: Tăng tốc phần cứng
  WebGL2: Tăng tốc phần cứng
Cách giải quyết lỗi trình điều khiển
  điều chỉnh_src_dst_region_for_blitframebuffer
  clear_uniforms_before_first_program_use
  đếm_all_in_varyings_packing
  decode_encode_srgb_for_generatemipmap
  enable_webgl_timer_query_extensions
  exit_on_context_lost
  msaa_is_slow
  bị vô hiệu hóa_extension_GL_KHR_blend_equation_advanced
  bị vô hiệu hóa_extension_GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent
Vấn đề được phát hiện
  Giải mã video tăng tốc đã bị tắt, thông qua danh sách chặn, about:flags hoặc 
  dòng lệnh.
  Tính năng bị vô hiệu hóa: video_decode
  Xóa đồng phục trước khi sử dụng chương trình đầu tiên trên tất cả các nền tảng: 124764, 349137
  Cách giải quyết được áp dụng: clear_uniforms_before_first_program_use
  Trình điều khiển Mesa trong Linux xử lý các thay đổi mà không sử dụng tĩnh không chính xác: 333885
  Cách giải quyết đã áp dụng: count_all_in_varyings_packing
  Trên GPU Intel, hiệu suất MSAA không được chấp nhận đối với quá trình raster hóa GPU: 527565
  Cách giải quyết đã áp dụng: msaa_is_slow
  điều chỉnh vùng src/dst nếu làm mờ pixel bên ngoài bộ đệm khung trên Linux Intel: 664740
  Giải pháp thay thế được áp dụng: điều chỉnh_src_dst_region_for_blitframebuffer
  Tắt KHR_blend_equation_advanced cho đến khi cc shader được cập nhật: 661715
  Giải pháp thay thế đã áp dụng: vô hiệu hóa(GL_KHR_blend_equation_advanced), 
  tắt (GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent)
  Giải mã và mã hóa trước khi tạoMipmap cho kết cấu định dạng srgb trên đường dẫn Linux Mesa ANGLE: 
  634519
  Cách giải quyết được áp dụng: decode_encode_srgb_for_generatemipmap
  Hiển thị các tiện ích mở rộng disjoint_timer_query của WebGL trên các nền tảng có trang web cô lập: 808744, 
  870491
  Giải pháp thay thế được áp dụng: enable_webgl_timer_query_extensions
  Một số trình điều khiển không thể khôi phục sau OUT_OF_MEM và ngữ cảnh bị mất: 893177
  Cách giải quyết đã áp dụng: exit_on_context_lost

Tôi đang dùng đồ họa tích hợp NVIDIA 1650Ti + Intel

Có ai có ý tưởng gì đang xảy ra ở đây không? Hoặc là ai đó phải đối mặt với cùng một vấn đề? Ngoài ra làm thế nào tôi có thể sửa lỗi này?

Đăng câu trả lời

Hầu hết mọi người không hiểu rằng việc đặt nhiều câu hỏi sẽ mở ra cơ hội học hỏi và cải thiện mối quan hệ giữa các cá nhân. Ví dụ, trong các nghiên cứu của Alison, mặc dù mọi người có thể nhớ chính xác có bao nhiêu câu hỏi đã được đặt ra trong các cuộc trò chuyện của họ, nhưng họ không trực giác nhận ra mối liên hệ giữa câu hỏi và sự yêu thích. Qua bốn nghiên cứu, trong đó những người tham gia tự tham gia vào các cuộc trò chuyện hoặc đọc bản ghi lại các cuộc trò chuyện của người khác, mọi người có xu hướng không nhận ra rằng việc đặt câu hỏi sẽ ảnh hưởng—hoặc đã ảnh hưởng—mức độ thân thiện giữa những người đối thoại.