Đây là một vấn đề kỳ lạ và rất cụ thể và tôi hiểu rằng có thể không có bất kỳ giải pháp đơn giản nào, nhưng đây là một số bối cảnh.
Tôi chơi rất nhiều trò chơi điện tử và tôi đã luôn cố gắng sử dụng Linux trong vài năm nay, nhưng một số trò chơi vẫn không được hỗ trợ trên Linux. Để khắc phục điều này, tôi có một máy Windows riêng cho các trò chơi này.Thiết lập có vẻ hơi kỳ lạ, nhưng tôi có đầu ra âm thanh của Windows được kết nối với đầu vào micrô của Linux để tất cả âm thanh đi qua Manjaro. Điều này giúp tôi không phải có 2 micrô và phải quản lý 2 phiên Discord khác nhau.
Vấn đề với thiết lập này là có tiếng ồn liên tục phát ra từ vòng lặp Pulseaudio. Đây là sơ đồ của thiết lập hiện tại:
cài đặt âm thanh
Máy Windows có đầu ra loa được kết nối với đầu vào micrô trên máy Linux. Pulseaudio đã tải mô-đun loopback và đầu vào micrô đã giảm âm lượng để bạn có thể thoải mái nghe.
Đây là đoạn ghi âm ngắn về tiếng ồn mà tôi vẫn nghe thấy: https://drive.google.com/file/d/1L1_ZQwKbr5PPFote99wQJ--TDBOHsCCd/view?usp=sharing
Có tiếng ồn tĩnh liên tục chỉ xuất hiện khi có âm thanh phát ra từ máy Windows. Có thể nghe thấy tiếng ồn này trên bất kỳ thiết bị đầu ra nào trên máy Linux (loa, tai nghe có dây hoặc không dây). Nếu không có âm thanh phát ra từ máy Windows thì không có tiếng ồn.
Tôi đã thử tải mô-đun-echo-hủy bỏ
mô-đun từ giải pháp được tìm thấy trên diễn đàn này, nhưng không có kết quả. Tôi cũng đã kiểm tra xem đó có phải là vấn đề về tỷ lệ mẫu hay không (như gợi ý từ mục Arch wiki này), nhưng cũng không có gì.
Tôi đã kiểm tra đầu ra âm thanh của máy Windows xem có nghe thấy tiếng ồn khi cắm tai nghe trực tiếp vào không nhưng tôi không nghe thấy. Tôi đã thay đổi cáp nhiều lần để xem đây có phải là sự cố không và cũng không có vấn đề gì. Tôi cũng đã thay đổi giao diện âm thanh trên cả hai máy (sử dụng bộ chuyển đổi USB giá rẻ) và sự cố cũng xuất hiện. Tôi thậm chí còn thử nghiệm một máy Windows khác. Tiếng ồn vẫn còn đó.
Có ai có bất cứ ý tưởng như những gì có thể là vấn đề? Có cách khắc phục sự cố rất cụ thể này không?