Điểm:0

Cách truy xuất tiêu đề bất khả tri của thực thể

lá cờ mw

Có cách nào của Tiêu đề/Nhãn/Tên của loại thực thể không xác định thông qua 1 phương thức không?

Hiện tại nếu đó là một nút, tôi phải sử dụng $entity->getTitle(), đối với người dùng đó là $entity->getAccountName(), đối với một thuật ngữ phân loại nó sẽ là $entity->getName()

Trong đầu tôi, tất cả chúng đều giống như cùng một thông tin, có cách nào để truy xuất nó mà không cần phải viết ra các khả năng cho từng loại thực thể không?

Jaypan avatar
lá cờ de
Bạn sử dụng `$entity->nhãn()`.
Andrew Morris avatar
lá cờ mw
Hoàn hảo! Tôi biết phải có một cách để làm điều đó
Điểm:2
lá cờ cn

Tất cả các loại thực thể, cả nội dung và cấu hình, đều có một nhãn mác() phương pháp (xem EntityInterface::label()).

$nhãn = $entity->nhãn();

Bạn có thể sử dụng điều này một cách đáng tin cậy trên bất kỳ thực thể nào. Bản thân các lớp thực thể (Nút, Thuật ngữ, v.v.) xác định giá trị phù hợp nhất, do đó, đối với các nút, bạn nhận trường tiêu đề, đối với thuật ngữ, bạn nhận trường tên, v.v.

Đăng câu trả lời

Hầu hết mọi người không hiểu rằng việc đặt nhiều câu hỏi sẽ mở ra cơ hội học hỏi và cải thiện mối quan hệ giữa các cá nhân. Ví dụ, trong các nghiên cứu của Alison, mặc dù mọi người có thể nhớ chính xác có bao nhiêu câu hỏi đã được đặt ra trong các cuộc trò chuyện của họ, nhưng họ không trực giác nhận ra mối liên hệ giữa câu hỏi và sự yêu thích. Qua bốn nghiên cứu, trong đó những người tham gia tự tham gia vào các cuộc trò chuyện hoặc đọc bản ghi lại các cuộc trò chuyện của người khác, mọi người có xu hướng không nhận ra rằng việc đặt câu hỏi sẽ ảnh hưởng—hoặc đã ảnh hưởng—mức độ thân thiện giữa những người đối thoại.