Điểm:1

Một số chức năng mã hóa với sự nhầm lẫn kém là gì

lá cờ in

Gần đây tôi đã tìm hiểu về Sự nhầm lẫn và phổ biến liên quan đến chức năng mã hóa. Đối với hầu hết các phần, tôi hiểu ý chính của chúng nhưng tôi tự hỏi liệu có bất kỳ chức năng nào có sự nhầm lẫn kém không

kelalaka avatar
lá cờ in
Chào mừng bạn đến với [cryptography.se]. Lý tưởng nhất là chúng ta không thiết kế theo cách đó. Nếu sự nhầm lẫn kém như vậy tồn tại, thì đó là điểm tấn công trực tiếp vào cuộc tấn công Tuyến tính và Vi sai. SBox yếu là chìa khóa của sự nhầm lẫn kém. Ngay cả Sboxes của DES cũng không yếu. Lưu ý rằng ngay cả với một hàm vòng đơn giản, chúng ta có thể có một mật mã an toàn sau nhiều vòng, xem Thuật toán mã hóa nhỏ. Nếu bạn đang tìm kiếm một số mật mã lịch sử, hãy xem mật mã hoán vị.
SAI Peregrinus avatar
lá cờ si
FEAL là một giải pháp thay thế được đề xuất cho DES và có *rất* kém gây nhầm lẫn (đủ để phá vỡ nó là một bài tập phổ biến trong các khóa học phân tích mật mã).

Đăng câu trả lời

Hầu hết mọi người không hiểu rằng việc đặt nhiều câu hỏi sẽ mở ra cơ hội học hỏi và cải thiện mối quan hệ giữa các cá nhân. Ví dụ, trong các nghiên cứu của Alison, mặc dù mọi người có thể nhớ chính xác có bao nhiêu câu hỏi đã được đặt ra trong các cuộc trò chuyện của họ, nhưng họ không trực giác nhận ra mối liên hệ giữa câu hỏi và sự yêu thích. Qua bốn nghiên cứu, trong đó những người tham gia tự tham gia vào các cuộc trò chuyện hoặc đọc bản ghi lại các cuộc trò chuyện của người khác, mọi người có xu hướng không nhận ra rằng việc đặt câu hỏi sẽ ảnh hưởng—hoặc đã ảnh hưởng—mức độ thân thiện giữa những người đối thoại.